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(每日一题)国际象棋的规则范文

(每日一题)国际象棋的规则范文

【发布时间】:2024-04-18 09:08:20

国际象棋规则示例1

在美国人眼中,围棋是几分钟就能学会但一辈子无法掌握的东西。 俄勒冈州立大学建筑系教授斯蒂芬·德普将围棋视为艺术和美学。 “围棋是亚洲的一种重要文化形式。 每一块石头都通过创新的过程展现出美妙的美感。 它的历史比西方键盘乐器还要悠久。 甚至比希腊的帕台农神庙还要长。”

围棋与国际象棋完全不同。 围棋的特点是,它是在广阔的战场上进行多次战斗,而不是一次决战。 它强调长期规划而不是获得快速的战术优势。 下围棋可能需要几个小时。 在中文中,“围棋”的意思是“围攻的游戏”。

西方人认为,国际象棋是一种需要清晰逻辑的游戏。 几乎在所有商业领域,从合同谈判到政策制定,甚至在董事会会议、商场、法院,都存在类似国际象棋的游戏规则。

与围棋相比,国际象棋显得有些粗糙。 尽管围棋的规则出奇的简单,但围棋的策略却比国际象棋复杂得多。

从数学方面出发,围棋计算不太可能重复。 计算机可以下高水平的国际象棋,但即使是最先进的计算机在围棋方面仍然很差。 围棋被誉为人类大脑对抗计算机的最后堡垒。 有人悬赏100万美元,希望开发一款可以与职业棋手竞争的围棋软件,但目前还未能如愿。

对于计算机在围棋领域的心智弱点,专家根据数据给出了原因:棋盘只有64个格子,每步有30个合法棋步。 但围棋有361分,每步棋有300多种变化。 围棋和国际象棋最大的区别在于,国际象棋中你可以通过杀王获胜,但围棋中你不能给出固定的获胜指令。 围棋棋盘上的每一步棋都对全局产生影响,而计算机在这方面的判断力显然不足。 围棋所蕴含的奥秘受到电脑游戏设计师和数学家的推崇,但计算机无法完全重现。

美国一些智库和学者已经开始思考围棋的东方智慧。 《华尔街日报》2011年6月14日报道,美国陆军战争学院教授赖永清在给美国和海外的美军高级将领讲课时,鼓励他们学习古老的棋盘游戏“围棋”。 他认为这是了解中国的重要一步。 人类思维的关键可以教会美国人如何理解中国领导人如何规划地缘战略。

赖永清说:“围棋是中国战略思维和行动艺术的精彩体现。” 2005年底,美国空军上将、空军大学前校长史蒂芬·洛伦兹( )参加了赖永清的课程。洛伦兹回忆道:“这对我来说绝对令人着迷,它将改变整整一代空军军人的生活方式。”看看世界,”他说。

基辛格曾在美国《新闻周刊》发表题为《美国下棋,中国下围棋》的文章,阐释两国截然不同的外交风格。 基辛格将中国外交比作一盘围棋,是一场考验耐心的围棋和反围棋游戏。

国际象棋规则示例 2

现代草案于 12 世纪定稿。 拿破仑一生酷爱跳棋,著名的跳棋战术“拿破仑罢工”就是以他的名字命名的。 跳棋爱好者中的名人有马克思、达尔文、卢梭、列夫·托尔斯泰、富兰克林等。

这样古老的棋类游戏在今天却没有它的“儿子”——国际象棋的滋养。 全球有50多个成员国参加这项智力运动。 不能说太多,影响力也一般。 俄罗斯擅长国际象棋。 人们跳舞最好。 国际选秀想要闯出一片新天地,就必须开辟第二战场。 那么,没有人会对中国这样好的市场视而不见。 于是,几乎没有跳棋理念的中国也开始玩黑白跳棋,并逐渐从几十人发展到数百人。 正如国际汇票的举动一样,国际汇票在中国的第一步已经开始。 最终会跳到哪里呢? 想要迈出一步还是很困难的……

先“学”,不要“对抗”

林海、雪原、国际吃水。

3月初,黑龙江伊春仍被白雪覆盖,零下十几度的低温让人望而生畏。 首届中俄蒙国际跳棋邀请赛在这座边境城市拉开帷幕。

关于赛事名称还有一个小插曲:原本打算叫中俄蒙三国赛,后来改为邀请赛。 中国象棋学院院长刘思明解释说:“我们没有实力和别人竞争,我们应该先学习,叫邀请赛更合理。”

俄罗斯棋手强一点还好,但是蒙古棋手有那么好吗?

原来,由于受前苏联的影响,国际汇票在蒙古国非常流行。 此次参赛的10名选手中,有6名是国家级高手。 比赛过程中,由于语言问题,蒙古棋手大多集体行动,很少与中俄棋手交流。 开幕式上,蒙古棋手们还开了一个小玩笑。 戏剧表演时,演员们要唱一首《站起来》。 当歌名被翻译成英文读成“Stand Up”时,两位蒙古棋手齐齐双手从座位上站起来,全场爆发出一阵笑声。 两个棋手一脸尴尬。

如今,亚洲国际汇票协会主席是蒙古人拔都格尔敦。 三国邀请赛中,蒙古国棋手展现了强劲实力,包揽男子组前三名,夺得女子组亚军和季军。 中亚的蒙古、乌兹别克斯坦等国家已经可以代表亚洲吃水的最高水平。

本次比赛,中国棋手也不乏亮点。 四川选手郑策在首轮比赛中击败了前世界冠军、俄罗斯著名棋手切佐夫。 尽管心里不爽,郑策还是摆了摆手,“虽然赢了一盘棋,但是差距还是很大的。”

说起来,切佐夫可以算是郑策的恩师。 切佐夫来自俄罗斯乌德穆尔,俄罗斯首都伊热夫斯克,AK47的故乡。 他对中国文化有着非常浓厚的兴趣,非常渴望来到中国。 主要原因是他几年前在中国留学过。 当他来到俄文版的《孙子兵法》时,书中丰富的辩证思想和战略战术让他想起了跳棋游戏。 他说,《孙子兵法》不仅加深了他对兵法的研究和理解,也让他对中国充满了好奇。

不“造星”,先“普及”

2008年世界智力运动会之前,郑策作为国家集训队成员接受了切佐夫的指导。 “那是那段时间下棋时间最长的一次,切佐夫带来了很多我以前从未听过的理论,我通过了。这次我能够击败他,因为他在棋局中使用了一个比较剧烈的变化,那就是我觉得这对我来说更像是一次考验。”

郑策之前是围棋三级棋手。 2007年,他在备战世界智力运动会时偶然成为一名国际选秀选手。 当然,在围棋的世界里,他很难体验到击败世界冠军的感觉。 “现在我每天要练六七个小时的棋,每周要练五天。并不是说我不会下围棋,毕竟我已经下棋这么久了,但我的主要精力必须集中在围棋上。”草稿。”

郑策可以说是中国第一批正式从事国际选秀的选手。 虽然之前也有人在国内参加过国际选秀活动,但大多是私人的。 在成为世界智力运动会的比赛项目后,选秀随即成为2009年全国智力运动会的正式比赛项目,这无疑促进了选秀在中国的发展。 2009年,中国国际汇票协会正式成立。 对于如何尽快在国内普及这项“陌生”的游戏,中国国际跳棋协会会长刘思明表示:“我们今年的工作重点之一就是认真总结近三年来国际跳棋的推广工作并申请国际跳棋项目正式获批,预计今年获批。”

刘思明并没有把“造星计划”作为国际选秀发展的首要任务。 他说:“我们不会用有限的财力、物力、精力来培养高端人才,过分追求所谓的国际竞争结果,而是尽快抓住机遇。” 大众化让草稿得到了更多人的认可、参与和支持。 如果草案没有公众的参与,即使取得了一些好的成果,项目也可能没有生命力。 ”

郑策说:“这与国际象棋中的‘杀王’、围棋中的‘圈地’有很大不同。跳棋的目的是‘吃子’,鼓励进攻,可能对孩子更有吸引力。”

如果你有“内心的忧虑”,你就在寻求“支持”

在宜春,国际汇票联合会主席荷兰人哈里·奥滕也前来“支持”。 这一举动也表明了他对中国的重视。 “这次比赛非常好,我想中国以后也能做到。” 举办更高级别的比赛,例如大师赛。”

在中国举办世界智力运动会时,国际跳棋联合会就迫不及待地邀请中国“加入”,尽管当时国际跳棋联合会还没有在中国设立项目,也没有成立协会。

国际象棋规则示例 3

[关键词] 数据结构; 功能; MFC; C++

[DOI]/

1 简介

对计算机与人类之间的中国象棋游戏的研究首先从国际象棋开始。 1950年,经过几十年的不懈研究,美国伟大数学家香农终于找到了国际象棋编程的方法。 不过,近年来,经过众多中国象棋游戏编程爱好者和多个象棋开发团队的不懈努力,中国象棋游戏的水平取得了长足的进步。 慢棋已经达到了业余大师的水平,快棋也可以与象棋大师一较高下。 面对[1]。

2、游戏开发的需求分析和总体设计

要开发这样的国际象棋游戏系统,首先必须分析下棋的过程。 图1是人们下棋过程的抽象描述。 使用下图来模拟人类国际象棋的规则。

按照人类国际象棋的规则,编程如何模拟下棋的过程。 图 2 显示了计算机国际象棋规则。 综上所述,制作一款适合一人和一台计算机的国际象棋游戏需要以下几个方面:棋盘数据结构设计; 棋子移动规则; 移动发电机; 棋子价值设计及界面优势判断; 遍历算法; 界面设计[2]。

3 游戏详细设计

31 棋盘和棋子的实现

311棋盘的实现

一般采用9×10的二维数组作为棋盘数据结构。 但这种情况下,后续判断棋子是否在棋盘上以及判断棋子的规则,需要大量的运算和规则。 为了节省时间,用空间换时间,采用16×16的棋盘数组数据结构。 虽然浪费了空间,但却大大提高了效率。 判断棋子是否在棋盘上可以使用辅助数组来实现。

312 棋子表示方式的变化

红方棋子:帅哥二车、马、炮、相、兵、五兵

黑方棋子:将军一、车二、R、炮、象、官、五兵

用不同的数字来抽象代表每种类型的棋子,如表1所示。

33 移动发电机

第331章 汽车()的行走装置设计

小车()的移动方式是可以纵横移动,可以到达的位置较宽,防御和攻击点较多。 汽车的行驶方式一般是左、右、上、下都能到达,可以说是勇往直前。 它在一个方向上能到达的最大长度是9,因为棋盘最多是10×9,所以第二级循环的判断是基于9。遇到以下情况时停止前进。 当遇到想要吃掉对方棋子的情况,或者前面有对方棋子,前面有自己的棋子,超出了棋盘的边界[3]。

332枪机芯设计

大炮的移动方式与车相同,除非它捕获了棋子。 食用时有“把牛打过山”的作用。 因为它的行走方式和汽车类似,只不过多了一个翻山越岭的标志。

333马动作设计

马一共有八个可以行走的方向,但不能在行走的方向绊倒,否则就无法移动,所以马身上还设置了绊旗辅助阵。

第334章 棋子的走法设计

国际象棋世界杯规则_国际象棋比赛奖杯_象棋国际比赛规则

棋子可以向三个方向移动。 过河之前,只有一个方向。 辅助数组用于判断是否过河。

335 宰相、官员、将军(教练)动作设计

移动时要注意艾达被阻挡的方式。 如果有辅助的话,艾达就会被挡好几团。 官员和将领的举动很简单,不再详细描述。

34 遍历算法的设计与实现

341遍历算法

在棋盘上,轮到一方下棋时,该队可能有几十种下棋方式,但只选择其中一种来执行。 无论队伍采取哪一步棋,棋面都会变为另一步棋。 如果情况不同,轮到对方下棋,那么对方也有几十种下棋方式。 然而,它只能选择其中一种下棋方式。 在选择移动棋子的方式时,这一方必须同时考虑己方和己方的情况。 取决于一方棋子的质量,并且必须考虑另一方棋子走棋后将如何走棋。 这会产生一些东西,它正在遍历搜索树。 如果每种情况有 30 种可行的走法,则将得到一棵搜索遍历树 [4]。 如图3所示。

红方玩家的移动被设置为由圆圈表示,黑方玩家的移动被设置为由正方形表示。 底部叶节点是要到达的最大深度。 从叶节点获取国际象棋的最佳走法,并将从根节点到最佳走法的路径保存到叶节点。 但现实中,每个玩家一次只走一步,不一定按照我们预设的走法走,所以一般只保留根节点的一步最优解。

第342章 最大节点和最小节点遍历算法

从图4可以看出,红方一开始下棋,红方会选择当前棋步中棋局优势最大的棋步,即8。接下来,黑方下棋。 黑方希望找到最小点。 因为红方先下棋,所以红方已经选择了B3棋步。 黑方只能选择数值10,即C7。 对于红色侧,10 是最大值,但对于黑色侧,10 是最小值。 最大值和最小值是相对的。 从上可以看出,如果搜索深度增加,步骤应该是:求相对最大值——求相对最小值——求相对最大值,如此循环,直到要搜索的深度并遍历到达。

343剪枝函数的设计与实现

利用计算机强大的计算能力,对整个战斗树进行遍历和搜索。 然而,遍历搜索的层数越深,花费的时间就越多。 遍历10×9棋盘的几层需要相当长的时间,这极大地影响了效率。 而且,很多节点是不需要搜索的。 裁剪遍历算法不使用节点分支进行剪枝,大大提高了效率[4]。

以下面的遍历搜索战树为例,简单介绍一下剪枝算法。 当遍历到B2节点时,红方在B1节点已经遍历到了当前最优值8,红方想要通过B2节点找到更好的值。 当遍历到C4节点时,得到评价值7,7也是当前B2节点的最优值。 因为B2是最小值点,所以在遍历B2的剩余节点时,所有大于7的节点都不会被考虑。 当小于7时,将替换7作为当前最优值。 无论后续节点的估值是多少,结果都是B2节点的最优值不大于7。节点A正在寻找最大值点。 节点A在当前棋盘上的最优值为8。 那么节点A的最优值必须大于等于8。节点B2的值不能超过7。从节点A的角度来看,B2是没有用的,继续遍历B2的后续节点是没有意义的。 因此,不需要遍历点C5和C6。 返回值追溯到节点A,并遍历节点A的其他后续子节点。 剪枝算法树如图5所示。

5 结论

本文分析了中国象棋游戏设计与实现的思路,介绍了棋盘、棋子、棋步、棋步栈等重要数据结构。 设置走棋规则,满足每个棋子的具体走棋规则。 讨论了移动生成器的设计和实现以及搜索和遍历算法的应用。 制定每个棋子的价值并计算其可以到达的位置的价值。 系统还有很多地方需要进一步优化,比如遍历搜索算法、剪枝算法等,这些将在以后的文章中讨论。

参考:

[1] 韩伟,任建民,吴瑞芳 基于数据库技术的中国象棋软件开放库的设计与实现[J]. 科学、技术与工程,1998(3):556

[2]徐新和,王娇.中国象棋计算机游戏关键技术分析[J]. 小型微型计算机系统,2006(6):3-5

国际象棋规则示例 4

老子说:“道生一,道生二,二生三,三生万物。” 《周易》云:“易有太极,生二礼,二礼生四象,四象生八卦”。 这就是宇宙从简单到复杂的演化过程,对于生物、文明、艺术、哲学来说都是一样的。 它的演变是一个看似随机但有规律的过程。 支配这个过程的就是古人所说的“道”。 黑白棋子的交替落下,是在有限的时间和空间内模拟事物从简单到复杂、从混乱到一切的过程。 这和现在的计算机模拟技术是一样的。 但 Go 更抽象,因此更完美。

常规围棋棋盘呈正方形,有361个交点,8个方位星,周围有72个交点,分别对应360天、8卦、72星象。 棋子呈扁圆形,顶部凸出,底部平坦。 它们分为黑色​​和白色,象征阴和阳。 棋盘上横竖各写有19条平行线,形成361个交点。 中心位置称为“天元”。

棋盘上的每个交点都有三种可能:黑、白、空。 以361个交点计算,这个庞大的数字足以模拟一般的级数模型。 因此,不可避免地要以周围“眼睛”的数量来衡量胜负。 最完美的状态其实就是平衡,也就是中庸之道。 各种生物和文明在地理和时间上的兴衰,以及如此“慷慨”的棋局,正是围棋启发人们的初衷。

在古代,围棋属于“礼、乐、射、御、书、数”六艺中的“数”。 这是一个学习亦术的游戏。 既然是从《易》开始,自然就与兵法密切相关。 两者在布局和攻防理念上有很大的渊源。 孔孟对围棋的态度与当代教育对某些电脑游戏的看法相似。 孔子认为,围棋只比“终日食而不思”更好。 孟子承认,围棋需要集中精力才能理解,但毕竟是“小数”而不是“大路”。

如今,将围棋视为一种竞赛固然可喜,但离理解平衡之道的初衷还相去甚远。 有反对者认为,围棋“以作弊为基础,不是忠诚之事;借其名义抢劫杀人,不是仁人之事”。 从传统教育的角度来看,围棋只能算是一种以四书五经为基础的课外游戏。 如果忽视全面系统的教育,则得不偿失。 但如果你从围棋中获得启蒙,或者养成性格,即使沉迷于围棋,也算得上是一种优雅。 东晋高僧智道临说,围棋是“用手说话”,“多少思绪藏在一起,不言而喻”。 与人下棋,与自己下棋,与古乐对弈,与古人下棋,都是愉快的心灵交流。 王叹之称围棋为“坐稳”,这是一门修身养性的功夫。 它的形式与道家和佛教的冥想相似,但它让你思考更多,获得更多乐趣。

先秦时期,有一位国围棋高手,名叫“丘”,人称“弈丘”。 他是历史记载中第一位棋手,是“全国最好的棋手”。 隋唐时期实行“棋候圣旨”制度。 这是中国围棋史上最早正式设立职业棋手的记录。 最著名的“棋候圣旨”是唐玄宗时期的王继新。 宋代的大师有刘忠甫、李一民,清初的代表人物有黄龙士、许兴友。 康干盛世时期,一代国际象棋大师范西平、石定安的出现,标志着中国古代围棋发展的巅峰。

这些古代棋手留下的传说和棋局构成了中国围棋文化,但其中最具传奇色彩的是晋代王直留下的“烂柯棋”。 相传他到石室山打柴,看见一个男孩和一个老人在下围棋。 他把砍柴的斧头放在溪边的地上,停下来观看。 男孩看了半晌,说道:“你该回家了。” 当王直起身去拿斧子时,发现斧柄已经腐烂了。 王植回到家后,发现已经过去了数百年。 原来,他无意间进入了仙境,遇见了诸神。 仙界一日,人间一百年。 后来,人们把“烂柯”作为围棋的别名。

与围棋一样著名的国际象棋游戏有国际象棋、中国象棋和将棋。 一般认为,国际象棋逐渐从印度传播到中亚、中国、波斯和欧洲。 日本将棋与北宋时期从中国民间传入日本的“湘剧”有关。 中国象棋最早记载于战国时期,大约在北宋时期形成现在的形式。 这三种棋都是模拟实战的。 国际象棋流行于欧洲,讲究策略和逻辑; 中国象棋以“楚汉界”为界,两军对峙,更具战术性; 日本将棋有着接近国际象棋的棋理,与其他棋种不同的是,你可以吃掉对方的棋子并占为己有。 这简直就是《孙子兵法》的“用房”。

国际象棋规则示例5

从本届亚洲杯看亚洲棋坛,支持国际象棋的依然是中国人。 参加本次比赛的选手中,只有日本队的总司一治是非中国选手。 前来参加比赛的国家主要是华人较多的东南亚国家。 海外华人将中国象棋这项传统运动视为民族的象征并大力弘扬。 除中国外,各国国际象棋联合会的理事和会员都是热衷于中国象棋的人们自发组织的组织。 他们的棋社工作也是利用业余时间完成的,在棋社里没有任何报酬,甚至参加比赛也是如此。 这段时间我要请假来负责工作。 国际象棋运动在许多国家的蓬勃发展,离不开这些国际象棋组织者的无私奉献。

本次比赛,中国队虽然没有丢一盘,但也遭遇了一些冲击。 对台北、越南和香港都遭遇了不同程度的麻烦。 或许未来对中国队的威胁将来自越南队。 虽然越南华人比例不大,但他们非常尊重这项中国古老的游戏。 越南也是除中国之外唯一拥有职业棋手的国家,而且他们还组建了国家队。 在越南,国际象棋已被纳入中学课程。 不仅中国学生学习,越南学生也非常喜欢这门课程,这极大地促进了国际象棋的普及和提高。 参赛者是通过两次选拔选出的。 其中,第四名选手阮武军今年只有18岁。 前十名中,有三名球员年龄不超过20岁。 这表明越南的象棋教育取得了可喜的成果。 ,后继有人。

这次进步最大的球队应该是新加坡队。 新加坡是华人最多的国家。 国际象棋在那里有很好的基础,但表现却一直不太令人满意。 总是拿下“下半区冠军”,排名上半区始终进不去。 新加坡国际象棋联合会秘书长陈俊盛先生表示,近年来新加坡的国际象棋活动非常好。 每年有3-5场全国比赛,并且必须参加所有国际比赛。 互联网的普及,让他们更容易学习象棋信息。 陈先生还亲自为亚洲国际象棋联合会建立了一个网站,以推广国际象棋运动。 他们非常重视年轻棋手的培养。 此次参赛的郭家铭选手只有20岁,卢国龙和康德荣也只有二十多岁。 此次未能参赛的20岁小将黄俊明,在12月6日结束的亚洲商业杯决赛中击败代表西马的中国象棋大师付光明,夺得冠军。 新加坡也非常重视这次比赛。 他们专门聘请了大师徐天红作为棋队教练,提前20多天进行集中训练。 他们还邀请了江苏队作为陪练。 本届亚洲杯,他们终于突破之前,获得了季军。 取得了五分的好成绩。

国际象棋规则示例 6

2005年以来,中国国际象棋协会多次发布文件,统一对比赛中出现的国际象棋争议案件的裁决标准。 同时,一些棋例也进行了改革。 相信在不久的将来,新版《国际象棋竞赛规则》将会在大家的期待中诞生。

两年来,我参加了20余场各级国际象棋比赛的裁判,与很多棋手和裁判进行了互动。 在国际象棋规则改革的动荡时期,人们普遍对国际象棋规则畏难不已; 有人认为,棋规公理,婆婆说婆婆说得对。 但他们都希望新的棋规能更加合理、更加完善!

现在,作为一个亲自经历过这个时期的国际象棋裁判,我将在此期间谈论自己的感受,并谈论国际象棋规则的改革。 如果我冒犯了同事,我深表歉意。

谈论“碎片理论”的突破①

说到“碎片理论”,我在书中提供了一个完整的解释,“详细说明了2005年出版的国际象棋规则”:也就是说,碎片的完整过程是一个片段。 在完整的交换中,它只能采取三种类型的动作:采取将军,对将军做出回应并捕获碎片(不包括尚未越过河流的捕获典当)。 一旦各方停止对这三个天性进行移动,而不是“杀死”,“捕获”或“空闲”,则该部分已经结束。 不允许段结束后的移动,因为它们已经距离一步了。 考虑。

在图1中,红色典当将一到两分,训练到八到九,典当为二,将rok绘制为九至八,两侧的移动周期重复了三遍。

红色典当等于两个,典当两个等于一个,两个典当等于“战斗”。 布莱克的新闻是8-9,这似乎是一个悠闲的举动,但实际上是一个捕捉。 因为平坦的Rook盯着侧炮,一匹马踩在白色和一个阶段的国际象棋上。 在这方面,有些人会质疑这一点。 如果布莱克将接下来的骑士移动并踩在国王上,红队将首先移动典当,画两个,并使用坎农来攻击新闻。 黑龙避开捕获后,黑色将平静地飞行以捕捉骑士。 这样,不应将一匹马交易一匹马的黑色交易!

根据“ 1999年国际象棋竞争规则”,交换序列应该是骑士3撤退到5,第3阶段前进到5,ROOK 9前进到6,而黑色则有一个额外的阶段要捕获。 如果根据质疑的举动计算,则该部分仅具有骑士3撤退5并捕获中间移动。 由于典当被绑住并抓住一个,因此不是追随者,支票或捕获,因此无法在此细分市场中计算。 。

但是,时代已经改变,根据当前的改革精神,布莱克(Black)的8、9的殖民地将被统治为闲置,因为这一举动没有实际效果。 可以预期,在骑士撤退3、5并拿起这件作品之后,它将立即被红色典当,2、1和菜鸟恢复。 。 尽管两名士兵和一名士兵相等,但也包含在子武器的完整交换中。 换句话说,零碎的子福利交换的理论开始被改革的浪潮打破!

这项改革的信号起源于今年4月19日。 在这一天,中国国际象棋协会发布了“有关国际象棋比赛的某些预防措施的通知”。 在第6条中,如图2所示的审判情况被宣布并进行了。 做出裁决。 中国国际象棋协会技术委员会,裁判委员会,国际象棋机构,国际象棋小组和江吉联盟的家庭裁判必须严格遵守实施,并根据类似的国际象棋案件施加罚款。

图2:用骑士二和撤退四,Rook 7绘制6,骑士前进2,Rook 6绘制7,并且循环重复3次。

中国国际象棋协会的原始文本只有一个句子:“红色一面撤回其骑士,这没有实际意义。它是闲置的。” 通过这句话,它揭开了碎片零件交换的零碎理论。 它将引起一系列诸如多米诺骨牌之类的效果。 人们将重新检查“一步一步”,“一步之一步”,“装饰”和“奉献”的定义。

那么,将红骑士的决定从殴打变成闲置的原因是什么? 这仅仅是因为预计红色一面将在骑士前进五次并在下一步上踩到主教之后被黑仓抓住。 在此之前,国际象棋裁判社区通常认为,从Rook 7撤退到1是一个步骤,不会考虑。

图3:红色将骑士带到两个,并撤退到四个,Rook 7绘制6,第二个骑士前进到两个,Rook 6绘制7,并且双方重复三次循环。

如图3所示,这是一个实际情况的例证,可以判断一个同事在中国大象协会发表了一篇文章并与我进行了讨论之后找到。 这是1973年上海 - 冈国国际象棋比赛的22轮竞赛,上海团队的Hu 与广东队的Yang 之间的情况。

这也是骑士两个退缩四个的情况。 我们认为该案件应被裁定为捕获。 这是因为预计骑士在下一步行动中前进了五个和主教的阶梯之后,布莱克将没有恢复损失的后续手段,而红色将徒劳地占领主教。 当然,它被抓住了。

在图4中,红色以Rook的八杆前进,七炮撤退,Rook八撤退,一名撤退, 1,双方的移动周期重复了三遍。

这是2005年8月17日在国家大象联赛中的Hebei 和Hubei Li 比赛中的比赛中,这是一个待定的局势。红色一面进入下午并撤退了汽车,这是空闲的。 布莱克的炮兵撤退7和1捕获了仓库。 如何确定布莱克7比1移动的性质是关键。

家庭裁判裁定7个进球和1个进球是闲置的。 双方之间没有争议,他们遵守了裁判的决定。 但是之后,Hebei团队向仲裁委员会提交了书面投诉并在线公布,这引起了国际象棋社区的轰动和争议。

让我们今天重新检查这种待处理的情况。 每个人都同意,布莱克的7击中1是一个捕获,因为从下一步行动开始,布莱克可以免费捕捉图像3。 布莱克的射击捕获图像后,他不会立即被抓住,他不会立即被抓住。 不会以其他方式遭受损失。

总而言之,红色正方形是第二个球员,可以移动。 布莱克的漫长捕捉是禁止的举动。 应该通过黑色更改,如果不改变,它将被判断为损失。

在图5中,红色领先,Rook 8前进, Seven 1,Rook八撤退, Seven,前进了1,双方的移动周期都重复了三遍。

这是从图4演变而来的另一种待处理情况。有两个变化:首先,红色一面的六向角大炮已移至第四行; 其次,黑色一侧的三向河流典当已成为红色典当。 由于上述两个变化,布莱克的7比1举动的性质也从捕获到休闲也发生了变化。

如果您问为什么,根据“关于国际象棋竞赛的某些预防措施的通知”的第6条的精神,它将被红新闻击败。 八次撤退和七个捕获死亡。 即使黑色大炮撞上了另一名仆人,它也只能将一个大炮换成一名总理和一名官员。 黑色无法获得一块,因此裁定黑色加农炮可以前进7和1是闲置的。

值得一提的是,根据“ 1999年国际象棋比赛规则”,在本示例中从7到1的加农炮仍然是一个捕获,因为红色正方形仓库撤退了八和七,以捕获大炮是一步不会被考虑。